LEVEL5 VISION 2026 IIの映像
LEVEL5 VISION 2026 II:映像のAI利用をめぐる批判と社長の説明
イベント映像のAI利用について社長が経緯を説明し、不快に感じた人へ謝罪した。
→マクドナルド、コカ・コーラ、Googleなどの広告・発表映像を、実物と出典から読む。「不気味な見た目」だけでなく、広告が伝える気持ちや制作説明も比較します。
以下は各記事の資料確認時点の整理です。撤回・訂正・継続の説明と、広告の売上効果は分けて読んでください。出典と確認日は事例名のリンク先にあります。
| 事例 | 企業の説明・対応 | 確認の範囲 |
|---|---|---|
| LEVEL5 VISION 2026 IIの映像 | 9月17日、会社は一部PVのAI由来の誤りなどを修正する方針を説明。一方、掲載した電柱の絵は手描きの簡略化で、AI使用の誤りではないと説明した。 | 会社の工程説明と、全映像やゲーム本編を独立に検査した結果は別。掲載した比較画像をAI生成物とは扱わない。 |
| オランダのマクドナルド・クリスマス広告 | マクドナルド・オランダは動画を取り下げ。AIの活用を学ぶ機会として説明したと報道。 | 撤回は確認できるが、AIだけが批判の原因とは切り分けられない。企画や編集も論点。 |
| Coca-Colaの2025年ホリデー広告 | 公式は新しい物語表現として位置づけている。今回確認した資料に撤回の発表はない。 | 批評やSNS反応は顧客全体の評価ではなく、売上不振の根拠にもならない。 |
| Toys“R”UsのSoraブランド映像 | 公式は革新と懐かしさを両立する狙いを説明。人間による制作・修正も行われた。 | AIだけで自動完成した作品とは扱わない。批判があったことと、商業的失敗は別。 |
| Google「Dear Sydney」広告 | Googleは発想や下書きの補助を意図したと説明し、五輪放送から広告を外した。 | 手紙作成の補助そのものが常に不適切という結論ではない。 |
| RuneScape『Dragon Slayer II』の予告映像 | 担当者が公式のRedditで謝罪し、調査と確認の仕組みの全面的な見直し、今後の紹介映像をコミュニティのクリエイターに依頼する方針を示した。 | 外注先の名前と調査の結果は確認できていない。AIを使ったかどうかは確定しておらず、Jagexは協力会社が生成AIを使わないと明言していたと説明している。 |
| KK's PriestのAIで若返らせたMV | 取り下げはせず、中心人物は今の技術が無ければ作れなかったと擁護した。 | 批判を伝える報道は1件で、規模はコメント欄に限られる。ミュージックビデオの公開日と制作のクレジットは確認できていない。 |
LEVEL5 VISION 2026 IIの映像
イベント映像のAI利用について社長が経緯を説明し、不快に感じた人へ謝罪した。
→オランダのマクドナルド・クリスマス広告
年末の混乱を描くAI広告に、不気味な人物や冷たい印象への批判が集まった。
→Coca-Colaの2025年ホリデー広告
長く親しまれたクリスマス広告をAIで再構成。映像の動きや、懐かしさの扱いが批評の対象になった。
→Toys“R”UsのSoraブランド映像
創業者の夢を描いた映像に、人物の一貫性や表情への批判が起きた。
→Google「Dear Sydney」広告
子どもが憧れる選手への手紙を、父親がGeminiに書かせる広告が批判された。
→RuneScape『Dragon Slayer II』の予告映像
イベントで公開した予告映像に、6本の指などAIらしい崩れが指摘された。Jagexは映像を取り下げ、確認の仕組みを見直すと表明した。
→KK's PriestのAIで若返らせたMV
1974年の曲のカバーのMVで、AIで作った若い頃のギタリストを登場させた。ファンの一部が批判したが、本人は擁護している。
→Google「Dear Sydney」では、子どもが自分の手紙を書く場面をAIに任せる設定が批判の論点になりました。動きや表情だけを修正しても、広告の伝え方そのものへの違和感は残る場合があります。
批判が起きた事実だけで、売上や購買意向が下がったとは判断できません。このページは広告・告知への批判と企業の説明・対応を比較する入口です。効果や売上への影響が分からない点は、個別記事で区別します。LEVEL5の比較資料も、すべてがAI生成物だとは扱いません。
編集上の提案です。公開前に「誰の、どんな気持ちを表す広告か」を一文にし、制作に関わっていない人にも見てもらいます。使用したAI、実写や手描きの範囲、最終確認者を残すことも、説明を求められたときの備えになります。